演劇コラム

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『遊び』を『仕事』にするとはどういう事なのか?

多くの人が憧れる仕事の筆頭は『エンタメ』分野だと思われます。その人々を楽しませるのが仕事の『エンタメ』を『仕事』にするとどうなるのか?を解説していきます。
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【実力はあるはずなのになぜ報われない?】 絶対評価と相対評価の違いを理解する

実力はあるはずなのになぜ自分は認められない、報われないのか?そう感じることが多い世の中ですが、その理由を分かりやすく解説していきましょう。
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【ビジネス視点から見た演劇界の問題点③】 『統率する組織』の存在は必要か?

どこの分野にも大きな組織・団体というものがあると思います。では演劇界にはそれに該当するものはあるのか?そしてそれはどのような役割が求められるのかを解説していきたいと思います。
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【ビジネス視点から見た演劇界の問題点②】 誰にでも『チャンス』はあるのか?

演劇界の問題点その2です。どんな夢や目標も残念ながら挑戦するも達成は出来なかったという事はあるでしょう。その諦める基準というのはやはり何度もトライしてみたけど駄目だった、ではないでしょうか?そのトライさえ思うようにいかない世界が演劇界でもあります。
2024.08.09
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【ビジネス視点から見た演劇界の問題点】 各々のコンテンツの『繋がり』が薄いのではないか?

どの業界にも問題点はあると思います。では『演劇界』ではどのような課題があるのか?それを『ビジネス視点』で語って行こうと思います。
2024.07.31
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【日本アニメの歴史から学ぶ『エンタメコンテンツ』ビジネス】俳優・声優が大きく稼いでいくための答えもそこにあった

演劇をはじめとした「エンタメコンテンツ」をビジネスとして確立させるのは難しいですが、それでも世の中ではそれに成功した事例もあるのも事実です。そのような事例では実はある共通項があります。そしてそれは日本アニメの歴史の幕開けと共に行われていました。
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モスバーガーが従業員の歌手デビューを支援する取り組みについて思うこと

スポーツ選手がある企業に所属したりして活動を支援してもらっているようにエンタメ分野でもそのような動きがあっても良いのではないか?と思っておりましたが、その一例が遂に生まれたというニュースのお話です。
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芸術家やクリエーターに『安定』は必要なのか?問題

何事にも長く続けるには精神的、そして経済的な『安定』は必要だとは思います。しかし芸術家やクリエーターと言われる立場の人にその『安定』はどこまで必要なのか?を今一度考えてみたいと思います。
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